Counter Strike: Global Offensive

Hra Counter Strike: Global Offensive (CS:GO) navazuje na dlouholetou tradici Counter Striku, který v první betě vznikl v roce 1999 jako mód pro v té době velice oblíbenou hru Half life. Jestli vás zajíma podrobná historie, tak vás odkážu na tento dobře napsaný článek, kde je zachycen vývoj Counter Strike, do pro mnohé hráče nejlepší verze, 1.6. Další etapou byl Counter Stike Source, který ovšem nebyl, alespoň pro velkou řadu progamingových i běžných hráčů, plnohodnotným nástupcem legendární „jedna šestky“.

CS:GO se předvídala podobná budoucnost, jakou měl CS Source, hlavně pro to, že hra vycházela i na konzole, takže byly obavy, že hra nebude dostatečně „hardcore“ a místo sjednocení hráčů CS 1.6 a CS Source vznikne třetí tábor hráčů CS:GO. Nicméně dnes už se dá říct, že se tak nestalo, a i když obě starší hry mají stále věrné hráče, tak se CS:GO jeho cíl splnil a hráče sjednotil jak na amatérské scéně, tak i na poli progamingu. To, že hra uspěla mezi profesionálními hráči, bych připisoval velkému tlaku organizátorů světových akcí, kteří ze seznamu her vyškrtli CS 1.6 a začali podporovat novinku v podobě CS:GO. U běžných hráčů se hra stala oblíbenou podle mého zejména tím, že nabízí tzv. matchmaking, který usnadňuje hraní kompetitivního módu hry.